Cze艣膰 MailingR, tu Jarek 馃憢
Dwa tygodnie temu by艂em na Studenckim Festiwalu Informatycznym. Opowiada艂em o sposobach na wykorzystanie LLM w programowaniu. Gada艂em te偶 sporo o roli ludzi w in偶ynierii oprogramowania.
Ale nie o tym dzisiaj.
Dzisiaj o najmniej technicznej prezentacji, kt贸ra z kolei najbardziej wstrz膮sn臋艂a moj膮 perspektyw膮. Maciek Korsan wyszed艂 na scen臋 i przez 45 minut udowadnia艂 co艣, co wydaje si臋 kompletnie sprzeczne z intuicj膮...
Im wi臋cej ogranicze艅 sobie narzucisz, tym bardziej kreatywny si臋 staniesz.
---
paradoks kreatywno艣ci
Sp贸jrz na sw贸j folder z projektami. Ile tam masz rozpocz臋tych inicjatyw? 10? 20? A ile doprowadzonych do ko艅ca?
Pewnie masz wi臋cej rozpocz臋tych projekt贸w ni偶 uko艅czonych.
Paradoks polega na tym, 偶e obecnie mamy dost臋p do narz臋dzi, kt贸re teoretycznie mog膮 wszystko:
- LLM pisz膮cy kod w kilka sekund - No-code do zbudowania ka偶dej aplikacji - Milion framework贸w do wyboru - AI generuj膮ce grafiki, d藕wi臋k, wideo
Zasadniczo mo偶liwo艣ci mamy teraz nieograniczone. I w艂a艣nie w tym le偶y problem.
Kiedy wszystko jest mo偶liwe, w艂a艣ciwie nie wiesz, za co si臋 zabra膰. AI, vibe coding, vibe marketing - brzmi 艣wietnie. Ale jak tu wybra膰 kierunek, gdy wszystkie drogi stoj膮 otworem?
呕eby pobudzi膰 si臋 do kreatywno艣ci, narzu膰 sobie ograniczenia. Mo偶e nawet takie z czapy.
Trzy pomys艂y.
Pomys艂 #1: aplikacja w 45 minut Nastaw minutnik. Wyznaczasz sobie dok艂adnie 45 minut na stworzenie apki. 呕adnego przed艂u偶ania, 偶adnych wym贸wek. Gdy timer si臋 ko艅czy, aplikacja ma by膰 gotowa.
(Prawdopodobny) rezultat? Najprostszy mo偶liwy projekt, bez zb臋dnych funkcji, ale... dzia艂aj膮cy! I co najwa偶niejsze - SKO艃CZONY.
Pomys艂 #2: Napisz tekst - wpis do pami臋tnika - o swoim dniu, bez u偶ywania s艂owa "nie"
Opisz ca艂y sw贸j dzie艅, wszystkie interakcje i decyzje bez u偶ycia s艂owa "nie" - ani razu.
(Prawdopodobny) rezultat? Zmusi Ci臋 to do innego formu艂owania zda艅, szukania alternatyw i bardziej konstruktywnych wypowiedzi.
Zamiast "nie chcia艂o mi si臋 pracowa膰 nad tym zadaniem" musia艂by艣 powiedzie膰 鈥瀙odj膮艂em odwa偶n膮 decyzj臋 o przesuni臋ciu priorytet贸w projektowych na Q3". Takie ograniczenie mo偶e zupe艂nie zmieni膰 ton komunikacji i spos贸b my艣lenia.
Polecam.
Pomys艂 #3: Codziennie jedno zdj臋cie tego samego obiektu
Wyzwanie: przez tydzie艅 fotografowanie tego samego przedmiotu. Codziennie.
Potencjalny rezultat? Z dnia na dzie艅 fotki stawa艂yby si臋 coraz bardziej kreatywne.
Na pocz膮tku zwyk艂e uj臋cia, na ko艅cu - obiekt w zaskakuj膮cych kontekstach, z ciekawym o艣wietleniem, z perspektywy, o kt贸rej wcze艣niej by艣 nie pomy艣la艂.
(Przyk艂ad nr #3 jest z prezentacji Ma膰ka. Maciek robi zdj臋cie codziennie ju偶 ponad 1000 dni!)
---
Dlaczego to dzia艂a?
Nieograniczone mo偶liwo艣ci prowadz膮 do parali偶u decyzyjnego. Gdy masz zbyt wiele opcji, Tw贸j m贸zg zaczyna si臋 broni膰 i... nic nie robi.
Tymczasem ograniczenia:
馃憠 Wymuszaj膮 dzia艂anie w okre艣lonych ramach 馃憠 Eliminuj膮 paradoks wyboru 馃憠 Zmuszaj膮 m贸zg do znalezienia kreatywnych rozwi膮za艅 w obr臋bie tych limit贸w 馃憠 Daj膮 jasny punkt ko艅cowy ("b臋dzie gotowe, gdy...")
Twoje wyzwanie na ten tydzie艅
Zamiast kolejnego og贸lnego postanowienia "b臋d臋 bardziej kreatywny" lub "zaczn臋 w ko艅cu ten projekt", proponuj臋 konkretne wyzwanie:
Wybierz wyzwanie z moich propozycji (#1, #2, #3) lub stw贸rz w艂asny projekt z ograniczeniami.
Przeznacz max 120 sekund na wymy艣lenie ma艂ego projektu z w艂asnymi ograniczeniami. 呕adnego planowania wcze艣niej. Po up艂ywie czasu - to, co wymy艣li艂e艣, musisz zrealizowa膰 w ci膮gu 48h.
---
Na koniec jeszcze jedna my艣l: gdy nast臋pnym razem poczujesz, 偶e masz zbyt wiele opcji i nie wiesz, co wybra膰 - narzu膰 sobie jakie艣 szalone ograniczenie.
Paradoksalnie, mo偶e to by膰 najszybsza droga do ruszenia z miejsca.
Czym偶e by艂oby wyzwanie bez zobowi膮zania?
Je艣li startujesz wybrany projekt - odpisz na tego maila z numerem projektu lub opisem swojego 120 sekundowego i okre艣l si臋 KIEDY TO DOSTARCZYSZ.
|